Infra Engineer · Lifelong Learner

Dounselor

Counselor for Develop · 개발의 길을 함께 걷는 상담사

LEE SANGHO · 이상호

느리더라도 매일 배우면서 한 걸음씩 전진합니다.

한국부동산원 AX센터 AX전략부 · Infra

About

Background

AR/VR · Android · 빅데이터 기반 서비스 개발 경험을 보유한 개발자에서, 현재는 한국부동산원 AX센터 AX전략부에서 인프라 담당자로 재직 중입니다.

개발자의 시각으로 인프라를 바라보며, 더 나은 시스템 환경을 만들어가고 있습니다.

Career

  • 한동대학교 (2012 – 2019)
  • SSAFY 삼성청년SW아카데미 (2020)
  • 한국부동산원 AX센터 Infra (2021 –)

자격 · 어학

정보처리기사  ·  JLPT 1급

Skills

Infrastructure
Linux Network Server Management Git
Backend · Web
Spring Boot MySQL MongoDB
Mobile · Game
Android Studio (Java) Unity AR / VR
AI · Automation
Claude Prompt Engineering Workflow Automation

Projects

2026.04 –
Pacer
건강, 술, 운동 나를 기록하다.
React 18 Vite FastAPI SQLite (WAL) Google Gemini 2.5 Flash PWA

프로젝트 소개

개인 건강 관리를 위한 PWA(Progressive Web App). 식사, 운동, 음주를 기록하고 AI 기반 음식 사진 분석까지 지원합니다.
식단 사진을 찍으면 Google Gemini가 칼로리를 자동 분석하고, MET 기반 운동 소모량과 합산해 하루 칼로리를 한눈에 파악할 수 있습니다.

주요 기능

  • 식단 사진 업로드 → Gemini AI 자동 음식 인식 + 칼로리 추정
  • 운동 기록 (MET 기반 칼로리 소모량 계산, 주간 요약)
  • 음료 컬렉션 — AI 술 사진 인식, CocktailDB 연동, 시음 기록
  • 대시보드 — 섭취/소모/순칼로리 그라데이션 카드
  • Telegram 봇 연동 (Claude Code CLI와 연동)
  • 모바일 PWA — ngrok 터널로 외부 접속 지원
2026.04 –
Dounselor Portfolio
kimmydkemf.github.io — GitHub Pages 기반 개인 포트폴리오 사이트.
Frontend: HTML · CSS (CSS Variables 기반 다크/라이트 테마) · Vanilla JS Sync: Python 3 · GitHub REST API · Anthropic Claude API Hosting: GitHub Pages

프로젝트 소개

kimmydkemf.github.io — GitHub Pages 기반 개인 포트폴리오 사이트.
GitHub 레포지토리의 README를 자동으로 읽어 프로젝트 카드를 생성·업데이트하는 동기화 기능을 포함합니다.

주요 기능

  • 다크 / 라이트 테마 전환 — nav 우측 버튼으로 전환, 선택값 localStorage 저장
  • GitHub 자동 동기화 — README가 있는 레포를 감지해 포트폴리오 카드 자동 생성
  • Claude AI 카드 생성 — ANTHROPIC_API_KEY 설정 시 Claude가 README를 분석해 소개 문장을 다듬어 줌
  • 최신순 자동 정렬 — 시작일 기준 내림차순 정렬
  • Obsidian 연동 — 동기화 시 Obsidian vault에 프로젝트 md 자동 생성
2020.10 – 2020.11
P.S — Private Secretary
캘린더 기반 비즈니스 협업 관리 서비스 (Android · iOS · Windows · Mac)
Spring Boot Android Flutter Electron Kanban 🏆 SSAFY 자율 프로젝트 우수상

프로젝트 소개

"기존 서비스보다 더 쉽고 편리하게 일정을 공유하고 이슈를 확인할 수 없을까?"라는 고민에서 출발한 협업 서비스. 개인 일정 관리 + 캘린더 공유 + Kanban 기반 이슈 트래킹을 제공하며, Android · iOS · macOS · Windows 멀티 플랫폼을 지원합니다.

주요 기능

  • 캘린더 Drag & Drop / Resize 기반 일정 관리
  • 그룹 캘린더 공유 및 일정 할당
  • Kanban 보드 (Todo / In Progress / Done)
  • 그룹 실시간 채팅
  • GPS 기반 날씨 & 맛집 데이터 제공
  • Analytics (월간 일정 통계)

시연 영상

UCC

이전 서비스 소개

일상 속 시연

팀 구성

이상호me
팀장 · 백엔드 · Android
황호민
백엔드 · Electron
박현우
Data 처리
김지연
프론트 · Calendar 디자인
2020.08 – 2020.10
MeetingGround
빅데이터 기반 맛집 추천 & 모임 장소 선정 게임 앱
Android BigData Kakao API Google Maps

프로젝트 소개

빅데이터를 활용한 맛집 추천 및 모임 장소 선정 게임 앱. 배틀그라운드 형식의 게임 요소를 접목해 재미있게 모임 장소를 정할 수 있습니다.

시연 영상

팀 구성

황호민
팀장 · 백엔드 · 빅데이터
이상호me
Android · Google Maps · 게임
공필상
Android · 디자인 총괄
박진용
Android · Kakao API
2020.07 – 2020.08
BC+
캘린더 활용 비즈니스 협업 관리 웹 프로그램 (P.S의 전신)
Spring Boot Calendar Web 🏆 SSAFY 공통 프로젝트 우수상

프로젝트 소개

캘린더를 활용한 비즈니스 협업 관리 웹 프로그램. 이후 P.S — Private Secretary 서비스로 발전했습니다.

시연 영상

팀 구성

이상호me
팀장 · 백엔드 · DB 설계
황호민
백엔드 · CI/CD
박현우
프론트 · UX/UI
김지연
프론트 · Calendar
2019.11 – 2019.12
Interactive Visual Media — Butterfly
OpenGL + 조이스틱 드론 여행 시뮬레이션
OpenGL C++ Simulation

프로젝트 소개

OpenGL과 조이스틱을 활용하여 드론 여행 시뮬레이션을 제작한 프로젝트. Texture 입히기, 조작에 따른 Projection 변화 설계를 담당했습니다.

시연 영상

팀 구성

이상호me
OpenGL · 기획 · 영상 편집
우지원
OpenGL · 영상편집/촬영
2019.03 – 2019.07
VR 게임 — 천로역정
Unity + 모션캡처 기반 AR/VR 융합 게임
Unity AR VR Vuforia 모션캡처 🏆 HGU SW Festival 융합연구 공모전

프로젝트 소개

기독교 서적 '천로역정'을 소재로 Unity와 모션캡처 장비를 활용해 기획, 모델링, 레벨 디자인, 게임 로직을 포함한 전체적인 VR 게임 제작. AR로 시작해 VR로 전환되는 독창적인 기술을 구현했습니다.

핵심 구현

  • AR 마커 기반 VR 게임 진입 (Vuforia SDK)
  • Unity 전체 Flow 개발 및 AR ↔ VR 전환
  • Samsung Gear VR 컨트롤러 연동
  • 모션캡처 기반 3D 캐릭터 애니메이션
  • 미니게임 + 타임아웃 게임 요소

시연 영상

팀 구성

이상호me
게임 Flow · AR/VR 적용
박고은
기획 총괄 · 2D 애니메이션
최희라
Stage 3 레벨 디자인
김성실
게임 요소 개발 · 영상
이예원
소품 모델링
변지혜
게임 로직 · 영상 서브
2017.07 – 2018.05
HGU 졸업 Project — 캠퍼스 안내 AR/VR 투어
AR + VR 융합 MR 환경 캠퍼스 안내 투어 프로그램
Unity AR VR Vuforia GPS

프로젝트 소개

VR과 AR을 융합한 MR 환경으로 만든 캠퍼스 안내 투어 프로그램. Marker + Markerless 기술을 융합하고 Google Maps GPS와 결합하여 실제 캠퍼스를 탐험하는 가이드 캐릭터 기반 투어를 구현했습니다.

핵심 구현

  • Marker 기반 AR (Vuforia SDK) + Markerless AR 융합
  • Google Maps GPS 연동 위치 안내
  • Samsung Gear VR 컨트롤러 3가지 방식 구현
  • Unity 개발 — marker/markerless 구현, AR ↔ VR 전환, 게임 로직

시연 영상

팀 구성

정병권
팀장 · Google Maps GPS
이상호me
Unity · AR/VR · 게임 로직
박예린
UX/UI · 캐릭터 모델링
임예린
Unity · 게임 로직 · 컨트롤러

Contact

🤖 Claude 탐구 중
AI를 사고의 파트너로 — 업무·지식관리·자동화에 Claude를 접목 중입니다.